Class AttackSkill
[Serializable]
public abstract class AttackSkill : Skill, IState, ISkill
- Inheritance
-
AttackSkill
- Implements
- Derived
- Inherited Members
Constructors
AttackSkill(Row, long, int, int, StatType)
protected AttackSkill(SkillSheet.Row skillRow, long power, int chance, int statPowerRatio, StatType referencedStatType)
Parameters
Methods
ProcessDamage(CharacterBase, int, bool, bool)
todo: 캐릭터 스탯에 반영된 버프 효과가 스킬의 순수 데미지에는 영향을 주지 않는 로직. todo: 타겟의 회피 여부와 상관없이 버프의 확률로 발동되고 있음. 고민이 필요함.
protected IEnumerable<Skill.SkillInfo> ProcessDamage(CharacterBase caster, int simulatorWaveTurn, bool isNormalAttack = false, bool copyCharacter = true)
Parameters
caster
CharacterBasesimulatorWaveTurn
intisNormalAttack
boolcopyCharacter
bool